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WOW4.3:官方补丁更新说明(职业篇)

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    [LV.9]以壇為家II

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    發表於 2011-12-13 12:39:55 |只看該作者 |正序瀏覽
    本帖最後由 萧瑟秋风 於 2011-12-13 12:47 編輯

    为大家整理出了4.3补丁的一些细节改动,让我们来看看都增加了一些什么新的东西吧。
    20111123152030828.jpg


    职业:综合
      受到一定伤害才会被打破的法术(比如纠缠根须,恐惧,冰霜新星等)现在也会计算被吸收或其他伤害减免效果的伤害。
      所有提供队伍成员10%攻击强度的小队和团队buff进行了略微调整。这些buff仍然提供10%远程攻击强度,但现在提供20%近战攻击强度。
      憎恶之力:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。
      力量祝福:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。
      力量符文卷轴:由这个消耗品提供的近战攻击强度提高为16%,从8%上调。远程攻击强度加成仍为8%。
      强击光环:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为20%,从10%上调。远程攻击强度加成仍为10%。
      怒火释放:憎恶之力:由这个团队buff提供的近战攻击强度提高为10/20%,从5/10%上调。远程攻击强度加成仍为5/10%。
      防战,防骑,鲜血死亡骑士和野德的复仇进行了略微重新设计。这个效果不再在战斗开始时慢慢增长。坦克受到的第一次近战攻击会产生复仇,数值相当于该次攻击伤害的33%。此外,正如它会在战斗中不断更新一样,它在最后2秒总是至少变为坦克所受伤害的33%。复仇仍然会像以前那样慢慢增长,仍然会在没有受到伤害时慢慢减少,也不会超过基于坦克生命值和耐力的最大值。
      坦克模式下产生的威胁值提高为伤害值的500%,从300%上调。这个效果作用于熊形态,死亡骑士的鲜血灵气,战士的防御姿态和激活正义之怒的圣骑士。
       死亡骑士
      无论攻击是否命中或被躲闪/招架,死亡打击现在总是治疗死亡骑士。由于进行了这个改动,死亡骑士在没有命中目标时不再返还符文消耗,因为死亡骑士仍然获得了治疗效果。
      鲜血灵气:现在提供55%的护甲加成,从30%上调。
      死亡骑士的宠物现在正确地继承死亡骑士的爆击和法术穿透属性。
      鲜血
      利刃屏障:重新设计,现在被动减少受到的伤害。
      白骨之盾:现在有6层,从4层上调。
      战争精英:现在使爆发的冷却时间缩短30秒。
      邪恶
      邪恶之力:现在使力量提高25%,从20%上调。
      召唤石像鬼:无论目标距离多远,石像鬼现在总是使用远程攻击。
      德鲁伊
      愤怒:现在有了新的法术效果。
      飓风:现在有了新的视觉效果。
      横扫(豹):伤害降低至340%武器伤害,从415%下调。
      熊形态:现在所有等级都获得120%的护甲加成,从40级以下的65%上调,这使得低等级的德鲁伊能更容易地在地下城副本中担任坦克。
      熊形态:现在提供20%的耐力加成,从10%上调。
      平衡
      星空专注:现在也减少旋风的施法推迟时间。
      恢复
      野性成长:治疗效果降低20%。
      自然专注:现在也减少旋风和纠缠根须的施法推迟时间。
      雕文
      撕碎雕文:重命名为流血雕文,除了原有效果以外,现在使裂伤(豹)能够延长割裂的持续时间。
      野性成长雕文:现在也使野性成长的冷却时间延长2秒。
      猎人
      巨兽撕咬:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
      兽王
      驭兽者:现在使攻击强度提高30%,从25%上调。
      蜘蛛毒刺:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
      潜地攻击:伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。
      冰霜风暴吐息:伤害大约提高了20%,并且扩大了范围。
      生存
      爆炸射击:伤害提高了15%。
      法师
      炎爆术:基础伤害大约提高26%,持续伤害大约提高100%。
      火球术:伤害大约提高17%。
      火焰
      活动炸弹:持续伤害大约提高10%,爆炸伤害大约提高120%。
      圣骑士
      圣光普照:现在有了3秒的施法时间,不再有冷却时间,并且需要玩家目标。那个目标被赋予了圣光普照的能量,立即治疗他们及10码内所有小队成员,并且每秒继续治疗他们较少的生命值,持续3秒。
      洞察圣印:施放审判后不再返还15%的基础法力值。审判后仍然造成伤害,并且近战攻击仍然恢复4%基础法力值。
      真理圣印:审判后,每层谴罚现在受到20%的加成,从10%上调。
      神圣
      清晰使命:现在也降低圣光普照的施法时间。
      光辉治疗(精通):现在也作用于圣光普照。
      圣光灌注:除了原有效果以外,现在也作用于神圣震击爆击后降低圣光普照施法时间的效果。
      纯洁审判:除了提供急速以外,纯洁审判的效果现在也使由精神提供的法力恢复提高10/20/30%,持续60秒。
      黎明之光:现在影响6个目标(基础效果),从5个上调。
      道德楷模:现在使圣佑术的冷却时间缩短15/30秒,从10/20秒上调。
      圣光之速:不再由圣光普照触发,也不再缩短圣光普照的冷却时间。圣光之速现在只有圣佑术触发。
      光芒之塔:除了原有效果以外,现在也使圣光普照总是产生1层神圣能量。
      圣光道标:被荣耀圣令,神圣震击、圣光闪现、神圣之光和黎明曙光触发时转移50%的治疗效果,被圣光术触发时转移100%的治疗效果。不再转移神圣光辉,无辜守护者或其他来源的治疗。
      惩戒
      圣洁怒火:现在使愤怒之锤的爆击几率提高2/4/6%,从20/40/60%下调。
      双手武器专精(被动):现在使伤害提高25%,从20%上调。
      雕文
      黎明之光雕文:现在使目标数减为4个,而不是使目标数增加为6个,但治疗效果提高25%。
      牧师
      神圣赞美诗:现在影响5个目标,从3个上调。
      戒律
      救赎:计算范围时,现在计算目标敌人的战斗范围,从而使这个技能能够对大型怪物使用,比如拉格纳罗斯和奥拉基尔。
      神圣
      救赎之魂:进行了重新改造,解决了一些功能问题,并使其反应更加灵敏,其他部分保持不变。
      心如止水:重新设计,现在重命名为天堂之音。天堂之音使神圣赞美诗的治疗效果提高50/100%,冷却时间缩短2.5/5分钟。
      守护之魂:治疗加成提高至60%,从40%上调。
      圣言术:静:冷却时间缩短至10秒,从15秒下调。
      雕文
      治疗之环雕文:现在使治疗之环的法力消耗增加20%。
      盗贼
      致伤毒药:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
      为盗贼设计了制作了一条专属橙色武器任务线。
      萨满
      火舌武器:不再提供法术强度,现在使所有非物理伤害提高5%。
      闪电箭:现在有了新的法术效果。
      风剪:现在有15秒基础冷却时间,从6秒上调。
      元素
      烈焰召唤:不再使火焰新星能够延长烈焰震击的持续时间。
      地震:伤害大约提高了75%。
      元素之怒:移除了闪电链的冷却时间。
      回响:现在使风剪的冷却时间缩短10/20秒,从0.5/1秒上调。
      萨满教义:现在使闪电箭,闪电链和熔岩爆裂获得法术强度36%的加成,从32%上调。
      增强
      强化熔岩猛击:现在使熔岩猛击能够在附近最多4个目标身上传播烈焰震击debuff。这个效果不会影响受到控制的目标以及已经有烈焰震击debuff的目标。此外,强化熔岩猛击不再使熔岩猛击的基础伤害提高15/30%,这个效果已经整合进了基础伤害中。
      精神敏锐:重新设计,精神敏锐不再提供法术强度,而是将增强萨满的法术视为该萨满有了相当于55%攻击强度的法术强度。增强萨满的法术不再受到其他来源的法术强度影响。
      漩涡武器:现在也可以由完全被吸收的近战攻击触发。
      恢复
      先祖治疗:现在也使萨满的治疗提高目标的生命值,数值相当于治疗量的5/10%,最多提高目标最大生命值的10%,持续15秒。如果存在多个恢复萨满,这个效果不会叠加,也不作用于触发的治疗。
      激流:持续治疗效果的加成提高了50%,起始直接治疗保持不变。
        术士
      暗影箭:现在有了新的法术效果。
      灵魂之火:现在受72.6%的法术强度加成,从62.5%上调。
      虚空行者的技能受难的运作方式与猎人宠物的嘲讽类似。
      恶魔
      恶魔学识大师:基础加成提高至18.4%,每点精通加成提高至2.3%,从16%和2%上调。
      末日迫近:现在也可以由灵魂之火激活。
      毁灭
      硫磺烈火:现在使烧尽和混乱箭对带有献祭的目标造成的伤害提高5/10/15%,从2/4/6%上调。
      燃烧余烬:现在造成相当于灵魂之火和小鬼的火焰箭伤害的25/50%,从15/30%上调。
      燃烧余烬:提高了伤害上限。
      暗影灼烧:现在造成暗影烈焰伤害,而不是暗影伤害。
      强化灵魂之火:现在持续20秒,从15秒上调。
      bug修正
      修正了末日守卫和地狱火受到了比恶魔专精所提供的大得多的加成。
      战士
      冲锋(和相关技能):现在在目标移动的情况下也可正确的计算路径了。这应该可以降低战士无法冲锋至目标位置的可能性。
      猛击:现在使用了新的角色攻击动画。
      巨人打击:现在使用了新的角色攻击动画。
      武器
      致死打击:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。
      狂暴
      双武器专精:不再使物理伤害提高5%,但仍使副手伤害提高25%。
      狂暴攻击:现在使目标受到的治疗效果降低25%,从10%上调。

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