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S15赛季,玩家的基础韧性将进一步提高

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高中生

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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶爾看看I

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    樓主
    發表於 2014-2-20 20:58:33
    附带MMO上今日推特的PVP部分。。。

    Q:阿斯兰这个PVP新地图有多大?是和奥山一样大还是和冬拥湖一样大?

    A:从2边阵营的大本营之间的距离看,类似于奥山,但地图总的大小应该比奥山大一些

    Q:你认为,阿斯兰这个地图,是奥山的强化版,还是更像永恒岛那种模式呢?

    A:更像奥山

    Q:又回到PVP装备决定成败的模式了,我猜测你们的配套实验并没有成功吧

    A:我实在无法理解,你是怎么得出这个结论的

    Q:在WOD里,尽可能多的弱化韧性的作用,就意味着爆发流PVP的崛起,同时也强调了PVP强度的重要性,对我来说,这和回到过去没啥区别

    A:在WOD里,血量相应的增加了,而且PVP强度这个属性也被重新定义了,通过这些设计,也会降低爆发的

    Q:那低等级小号的PVP呢?有些技能,配合上传家宝装备,完全就是超神的节奏啊,比如盾牌猛击和瞄准射击就可以在PVP中让敌人一招毙命

    A:照成让敌人一招毙命的原因是因为,上述这些技能都有基础伤害,我们相应的也会调低这些技能的基础伤害

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