本文来源于178WOW,转载请注明出处,且禁止演绎误导造成不良影响! 所有数据来源于大脚反馈的信息,并统计近3个月的活跃人口,并非官方提供,肯定与游戏内实际数据存在一定误差,因此本文主要从比例角度来分析国服魔兽人口变化。【点此进入数据库】
5月31日 魔兽人口普查信息
阵营比例:
阵营总比例42:58(上周同比) 联盟:587725 增加:6474 ↑ 部落:824395 增加:2403 ↑ 总人口:1412120 增加:8877 ↑ 种族人口: 联盟:狼人增长0.1%;暗夜精灵减少0.1%。 部落:血精灵增加0.2%;巨魔、牛头人减少0.1%。 职业排行: 双阵营:潜行者增加,恶魔猎手、德鲁伊、牧师减少。 联盟:战士、死骑、潜行者增加0.1%;恶魔猎手、德鲁伊、牧师减少0.1%。 部落:武僧、潜行者、术士增加0.1%;恶魔猎手、德鲁伊、牧师、猎人减少0.1%。 种族比例:
联盟种族人口排行: | 部落种族人口排行: | 1.人类:41.7% -- 2.暗夜:33.6%↓ 3.德莱尼:7.5%-- 4.侏儒:5.9%-- 5.狼人:4.1% ↑ 6.熊猫人:3.9% -- 7.矮人:3.2% -- | 1.血精灵:50.3% ↑ 2.牛头人:14.5% ↓ 3.兽人:10.4% -- 4.亡灵:10.3%-- 5.巨魔:7.8% ↓ 6.熊猫人:4.6% -- 7.地精:2.1% -- | 职业比例:
LM职业人口排行: | BL职业人口排行: | 1.恶魔猎手:13.4% ↓ 2.圣骑:12.2% -- 3.猎人:12.2% -- 4.战士:9.9% ↑ 5.法师:9.3%-- 6.德鲁伊:9%↓ 7.死骑:8% ↑ 8.盗贼:6.4%↑ 9.牧师:5.7% ↓ 10.术士:5.7% -- 11.萨满:4.9% -- 12.武僧:3.4% -- | 1.恶魔猎手:14.3% ↓ 2.圣骑:11.5% -- 3.猎人:11.1% ↓ 4.战士:10.6% -- 5.法师:9.7% -- 6.死骑:8.5% -- 7.德鲁伊:7.8%↓ 8.盗贼:6.1% ↑ 9.术士:6.4% ↑ 10.牧师:5.3% ↓ 11.萨满:5.4% -- 12.武僧:3.4% ↑ | 服务器状态:
服务器状态仍然以各个小服务器为一个单位单独进行统计,大服务器合并并未体现在普查中。一起看看个服务器TOP10排行情况。 服务器Top10:
本周阵营总比例42:58 (上周同比),总人口增加了8877人,较上周增涨不少,也延续了上一周人口回暖的趋势。种族人口,部分种族的人口变化仍属正常,联盟暗夜精灵倒是持续几周轻微下滑,而部落血精灵则有所回升;职业人口,双阵营潜行者增长,而恶魔猎手和德鲁伊、牧师都在减少。从本周人口普查的数据来看,7.2版本末期还是有一些回坑的玩家,至少本周稳中有升。 临近版本尾声,这两周的总人口都呈上升趋势,但是版本之子DH却在持续地慢慢减少,也许是单个职业玩腻去玩小号了,也许是DH竞争压力太大了。但不管怎么说,DH还是这个版本玩家人数最多的职业。DH人口之多也反衬出大宗师武僧的稀少,经常打个团本都见不到一个绿色职业。虽然武僧人口近期基本没啥变化,不过还是能看到有一小部分玩家仍在坚持这个职业。 每个版本都伴随着相当多的职业调整,随之而来的就是又一轮的职业洗牌,强势的职业总有追捧者,而被设计师忽视的职业也不乏坚持者。说一千到一万,无论职业如何调整,几乎每个玩家都有自己偏爱的大号职业,也许现在版本末期,不少人还玩了小号。那么话说回来,你是为什么选择现在玩的这个职业呢 |